sábado, 22 de mayo de 2010

Arquitectura del software

Esta actividad corresponde al diseño del software, en la formación de análisis se distribuyeron los módulos por grupos de trabajo para posteriormente integrarlos al proyecto general. Actualmente este grupo se encuentra desarollando el módulo de registro e inventario. A continuación mostramos el diagrama de clases que nos señala los posibles eventos con sus respectivos atributos, es el resultado del reconocimiento de las entidades y sus posibles relaciones, al igual que la elaboración de la base de datos en Access.


DIAGRAMA DE CLASES



A continuación presentamos el modelo entidad relación:

MODELO ENTIDAD - RELACION


Arquitectura tecnológica del sistema de información

Esta actividad corresponde a el reconocimiento de los equipos y programas necesarios para el diseño del software, se realizó la recolección de información mediante entrevistas, observación directa, recopilación de los formatos usados actualmente y elaboraron de los diagramas de: Casos de uso, de contexto, de clases, modelo entidad relación, entre otros.

DISEÑO DEL SISTEMA

Diseñar la arquitectura tecnológica del sistema de información, mediante el reconocimiento de hardware y software, de acuerdo con la tecnologia disponible en el mercado, el informe de anilisis levantado y el diagrama de distribución.

Diseñar la arquitectura del software, mediante la interpretación de las clases, objetos y mecanismos de colaboración, utilizando herramientas tecnológicas de diseño, de acuerdo con las tendencias de las tecnologias de la información y la comunicación.

Construir el prototipo del sistema de información, a partir del anilisis de las caracteristicas funcionales del sistema en relación con facilidad de manejo, funcionalidad y experiencia del usuario, apoyado en software aplicado según protocolos de diseño.

Diseñar la estructura de datos, a partir del modelo conceptual determinado en el anilisis del sistema, utilizando herramientas tecnológicas de bases de datos, según las normas y estandares establecidos.

Aplicar politicas y mecanismos de control en el diseño del sistema de información, mediante el anilisis de la vulnerabilidad de la información, siguiendo los parametros establecidos por la organización.

Elaborar el informe de diseño del sistema de información, de acuerdo con la selección de las herramientas, tanto de software como de hardware, requeridas para la solución informatica.

A la fecha el grupo del proyecto ha desarrollado las primeras 2 actividades del diseño del sistema.

EL PROYECTO

Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar:

El area de Gastronomia de la Regional Amazonas realiza sus proceso administrativo de los diferentes recursos (Materia prima, económicos y de personal) mediante el uso de diferentes formatos fisicos que son susceptibles a errores y que requieren de mucho tiempo para su administracion.

Justificación del proyecto:

Debido a la falta de una herramienta que facilite los diferentes procesos que desarrolla la Escuela Gastronómica Arawana y que en la actualidad se lleva de forma análoga, haciendo el proceso de cierre y actualización de datos mas frustrante para los que participan en la escuela gastronómica.

Objetivo general:

Desarrollar un Sistema de Información como alternativa tecnológica en el registro y control para aplicar en los diferentes procesos que se desarrollan en el area de Gastronomía de la Regional Amazonas.

Objetivos específicos:

  • Identificar y recolectar las necesidades que presenta el area de Gastronomía, respecto al manejo de la informacion.
  • Analisis de las diferentes necesidades identificadas, para el desarrollo del aplicativo.
  • Diseñar el aplicativo de acuerdo a los requerimientos del area de Gastronomía.
  • Identificar y aplicar los estandares de calidad en el desarrollo de software.
  • Desarrollar el sistema de informacion, cumpliendo con todos los requerimientos del area de Gastronomía.
  • Participar en la negociacion del sistema de informacion.
  • Implantar el sistema de informacion.

Descripción del ambiente de aprendizaje requerido:

El ambiente de aprendizaje consta de 18 equipos portátiles con las características básicas para desarrollo de la formación, contando con aplicativos de desarrollo y software básico (Visual studio, Drewamweaver, PHP, SQL SERVER, NetBeans). Se cuenta con medios audiovisuales como un televisor LCD y/o video bean, y todo el ambiente posee conexion a internet.

Infraestructura: contamos con aire acondicionado, tomas electricas dobles y reguladas, un acces point.

FORMACION DE GASTRONOMIA



EL CENTRO PARA LA BIODIVERSIDAD Y EL TURISMO - SENA REGIONAL AMAZONAS ACTUALMENTE CUENTA ENTRE OTRAS, CON UNA FORMACION DE GASTRONOMIA, LA CUAL OFRECE A LA COMUNIDAD ESTUDIANTIL Y COMUNIDAD EN GENERAL EL SERVICIO DE VENTA DE ALMUERZO, CENA Y REFRIGERIOS, A BAJO COSTO, CUYA FINALIDAD ES APLICAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN DICHA FORMACION.




EL CENTRO OFRECE HERRAMIENTAS Y EQUIPOS PARA FACILITAR LOS PROCESOS DE CONSERVACION, PREPARACION Y VENTA DE ALIMENTOS. LA SEDE ACTUAL NO POSEE LAS INSTALACIONES ADECUADAS PARA LA ATENCION A LOS USUARIOS DEL RESTAURANTE, SIN EMBARGO ESTAMOS REALIZANDO LA PROPUESTA DEL DISEÑO, DISTRIBUCION DE LOS EQUIPOS NECESARIOS PARA ESTA AREA.




lunes, 17 de mayo de 2010

FORMACION ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION

GRUPO DEL PROYECTO:

LA FORMACION DE ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION ESTA A CARGO DE LA CREACION DEL SOFTWARE DE COCINA, EL GRUPO ESTA CONFORMADO POR NATALIA ANDREA DUEÑAS, SILVIA DIAZ ARDILA, LUIS ENRIQUE PARENTE Y FRANZ BONNY ESTUPIÑAN, SOBRE NOSOTROS RECAE LA RESPONSABILIDAD DE CREAR LA HERRAMIENTA TECNOLOGICA QUE FACILITE EL DESARROLLO DE LOS PROCESOS PARA LOS APRENDICES DE COCINA, ESTE PROYECTO ESTA BAJO LA BATUTA DEL INSTRUCTOR EFRAIN VARGAS.